
想法:產(chǎn)品設(shè)計喵有個想法。
人員配備:
圍攻獅子:前端和后端服務(wù)器。
設(shè)計:設(shè)計原型/UI渲染(界面/交互)。
流程分析:
1.產(chǎn)品設(shè)計喵反復(fù)打磨自己的思路,明確要做什么樣的產(chǎn)品,讓產(chǎn)品與市場上現(xiàn)有的產(chǎn)品進行差異化或超越。較好用一句話來解釋為什么產(chǎn)品能在什么情況下,為什么用戶解決什么問題。
攻城獅可以獲得產(chǎn)品視覺。
2.產(chǎn)品設(shè)計喵確定功能列表。按重要性排序。
圍攻獅子可以得到一個功能列表,檢查功能的實現(xiàn),提前為開發(fā)做一些準備。
3.產(chǎn)品設(shè)計喵制作原型。(界面,交互式概念表達)
攻城獅可以檢查你的功能是否在原型中有所體現(xiàn),是否滿足功能優(yōu)先級,交互效果能否實現(xiàn),是否更適合交互效果和界面呈現(xiàn)。
4.產(chǎn)品設(shè)計苗UI設(shè)計效果圖和裁剪圖(符合相應(yīng)平臺規(guī)范,有些規(guī)范可以忽略,有些需要遵守,UI元素盡量保持獨立)。
圍攻獅子獲得效果圖,你可以給出你對效果圖的看法。
渲染得到確認的攻城獅會告訴你你需要在他這邊提供哪些UI元素,你可以從你的渲染圖中為攻城獅獲取相應(yīng)的元素。元素大小需要根據(jù)適應(yīng)性以不同的比例提供。
5.圍攻獅子開發(fā)
6.團隊測試和修改bug。
考點不同,互相配合~
7.以上過程反復(fù)幾次,直到團隊滿意,再放到appstore上~ ~
金錢:
如果是自費做,花時間x個人時薪。
較大的困難:
產(chǎn)品是否符合你的目標群體的需求,需要在1234期間找到可能的目標用戶進行查詢,或者如果你是用戶之一,從用戶的角度反思自己。所以你隨時可能在1234改變主意。
第二個主要困難:
團隊多了,人就多了,每個人都會有自己的想法。需求優(yōu)先需要求同存異。
第二個困難:
由于信息不對稱,需要及時溝通,將需求變化、界面變化、交互變化告知攻城師。許多其他細節(jié)將不再詳述。杭州App開發(fā),太了解公司,技術(shù)上沒有難度,關(guān)鍵是產(chǎn)品設(shè)計。